Pakiet: Edukacyjna Przygoda Detektywistyczna w Pałacu

Quest: „Zaginione klejnoty Hrabiny”

Zapraszamy nauczycieli i wychowawców klas IV-VI do udziału w unikalnym programie edukacyjnym realizowanym w historycznych wnętrzach Pałacu w Nakle Śląskim. Nasza propozycja to Questing – innowacyjna metoda edukacyjna, która zamienia zwiedzanie w fascynującą grę terenową.

Czym właściwie jest Quest?

Quest (ang. poszukiwanie) to bezobsługowa lub animowana gra, która prowadzi uczestników przez dane miejsce za pomocą rymowanych wskazówek, zagadek i zadań. W przeciwieństwie do tradycyjnego zwiedzania, quest nie polega na słuchaniu wykładu, lecz na samodzielnym odkrywaniu tajemnic. Uczestnicy stają się bohaterami opowieści, a ich celem jest rozwiązanie finałowej zagadki.

Walory edukacyjne metody Questingu:

  • Nauka przez przeżywanie (Edutainment): Informacje zdobyte podczas emocjonującej zabawy zostają w pamięci znacznie dłużej niż te przeczytane w podręczniku.
  • Budowanie relacji: Podział na role (Nawigator, Technik, Analityk) zmusza uczniów do realnej współpracy. Tu każdy jest potrzebny, co świetnie integruje klasę.
  • Kształtowanie samodzielności: Uczniowie sami podejmują decyzje, analizują błędy i wyciągają wnioski, co buduje ich poczucie sprawstwa.
  • Multisensoryczność: Angażujemy wzrok (lupy), dotyk (eksponaty, płaszcze), a nawet węch czy smak (zagadka z kwaskiem cytrynowym), co stymuluje wszechstronny rozwój mózgu.

Fabuła misji: „Zaginione klejnoty Hrabiny”

Uczniowie przenoszą się w czasie do XIX-wiecznego pałacu. Hrabia Edwin wzywa ich na pomoc w odnalezieniu skradzionych kosztowności. Korzystając z listów kuzyna Guido, ukrytych poszlak w Pokoju Niani czy tajemniczych rebusów w garderobie, młodzi śledczy muszą krok po kroku odkryć kod do tajemniczej walizki i wyeliminować podejrzanych.

Realizacja Podstawy Programowej w praktyce:

Quest został zaprojektowany tak, by wspierać realizację celów kształcenia ogólnego:

  • Język polski: Praca z tekstem źródłowym, interpretacja rymowanych zagadek i analiza zeznań.
  • Historia i Geografia: Żywa lekcja o rodzie Donnersmarcków, orientacja w przestrzeni i praca z mapą pałacu.
  • Matematyka i Informatyka: Rozwiązywanie równań, logika oraz nauka deszyfrowania
  • Przyroda: Wykorzystanie narzędzi badawczych (lupy, latarki) i rozpoznawanie substancji po ich właściwościach.

Zapewnij swoim uczniom lekcję, której nie znajdą w żadnej ławce szkolnej. Podczas tej zabawy historia ożywa, a nauka staje się przygodą!

Pałac okala zabytkowy, ogrodzony park z pięknym starodrzewem, w którym znajduje się ogólnodostępny plac zabaw – istnieje możliwość zorganizowania pikniku, spacerów przyrodniczych lub skorzystania z uroku natury we własnym zakresie.

Zapisy i szczegóły:

kom.: 505 802 207 lub 32 441 60 28 (prosimy dzwonić w godz. 09.00-16.00 od pn-pt)
e-mail: programowy@cekus.pl
[Link do strony/rezerwacji]

Grupa wiekowa

Klasy IV-VI szkoły podstawowej

Czas trwania

ok. 60-90 minut

Cena

25 zł / 1 dziecko, opiekunowie nie płacą

Liczebność

Grupa max 24 osoby (podział na 2 zespoły zadaniowe po max 12 osób). W przypadku większej liczebności klasy – prosimy o kontakt.

Miejsce

Reprezentacyjne sale Pałacu w Nakle Śląskim

Zarezerwuj termin

kom.: 505 802 207 lub 32 441 60 28 (prosimy dzwonić w godz. 09.00-16.00 od pn-pt)